1. 研究目的与意义
当今主流的社交软件主要是qq、微信为主,内容多样复杂,趋于大众化,无法满足大学生对于校园社交、校园信息获取等深层、精确的需求。
本题实现软件功能主要分为社交和信息获取两个模块,对大学生群体及学校本身有针对性。
校园相关知识获取以及学生之间的沟通交流还是较为复杂或者难以进行的。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:1、如何初期吸引留住用户2、个人空间和集体社区的实现3、初期如何收集学生感兴趣校园相关内容4、前端的页面设计和后台数据的管理拟解决的关键问题1、相关技术的实现和优质模块的选择写作提纲1、社交系统概述1.项目背景2.项目的目的和意义3.项目的主要内容2、社交需求分析和整体规划3、app的详细设计4、功能的实现和测试5、结论和展望
3. 国内外研究现状
国内近些年来也开始对大学生社交app展开了一些探索,出现了一些专门针对大学生的社交软件。
主要是针对于交友,夸学校交流之类的。
目前就市场流行度看来这类社交app并没有得到很好的发展推广。
4. 计划与进度安排
撰写方案1.设计相关需求方案2.收集问卷相关意见并参考3.相关技术的学习4.相关功能的实现、测试5.用户反馈、调整6.总结
5. 参考文献
[1]论高校APP手机平台对学生创业能力的发展[J]. 王风顺.通讯世界. 2016-02[2]以校园APP重构互联网 高校思政教育体系[J]. 张烨,潘险锋.课程教育研究. 2017-18[3]#8220;互联网 #8221;时代下新媒体(APP)在高校精神文明建设中发挥的作用--以校园公益为例[J]. 李儒杰,刘岳雄,马诗易.理论观察. 2016-12[4]丁永贤.高校移动校园APP的设计与分析[J].数字通信世界.2017-10[5]QQ和微信对大学生人际关系的影响及其策略[J]. 赵宗康.现代营销(下旬刊). 2016-06[6]李月怡.基于大学生用户群体的社交APP探索[J/OL].戏剧之家:1-2.2018-09-04
以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。