1. 研究目的与意义
随着计算机技术的迅速发展,计算机技术广泛应用于社会的各行各业,为社会带来了巨大的效益。学校每年都会举办运动会,只有运动会管理有条不紊才能保证运动会的顺利进行。但往年的运动会传统的管理方式是以纸笔手动记录方式为主,从运动员报名、赛事的安排到比赛成绩的管理等操作全都由人工书写,管理工作费时费力,而且容易出错。针对这一问题, 本文提出了一种基于计算机信息管理的的运动会管理系统,以Visual Basic编程语言和SQL Server 2005数据库为开发平台,采用了B/S体系结构。此系统为运动会组织者提供了一个简捷方便的方式来组织管理运动会,充分利用计算数据处理方面的优势节约运动会运作成本、提高工作效率。系统采用B/S结构设计思路,使得运动会管理实现了网络化。通过网络,任何-台计算机都可以直接连接到运动会管理系统中。赛前、赛中、赛后的处理全部依靠计算机进
行处理。运动会管理系统的开发,将使运动会的管理变得易于操作,简单、高效, 并且能突破传统运动会的许多限制,有利于体育运动的普及和开展。
2. 研究内容和预期目标
(1)户管理要求能够对用户进行添加、修改与删除等操作,并且对同一个用户可以将其设置为多个不同系统权限,即可设置为同一个用户可登录多个不同权限的系统。
(2)新闻通知管理通过高级管理员可以对不同管理员系统以及前台发布相同或不同的新闻或通知,以此同时,要对新闻通知进行添加、修改与删除等基本操作。
(3)报名系统管理报名系统管理主要包括运动项目管理与参赛单位管理。每届运动会的运动项目都是有可能变动的,因此很有必要对运动会运动项目进行管理,对项目进行添加、删除以及属性进行修改,这样能够灵活的应用系统来管理运动会,此功能主要是参赛单位的添加、修改与删除等功能。
3. 国内外研究现状
B/S模式的优点是客户端简化、系统开发和维护开销小。在B/S模式中, 客户端只需装上操作系统、网络协议软件、浏览器即可使用,这种简化了的客户端通常称为瘦客户端;其次,用户操作变得相当容易,采用B/S模式时,客户端只是一个简单易用的浏览器软件,操作人员无需培训就可以直接使用。国内外目前在B/S的开发过程中不足之处在于该模式的信息管理系统在安全性、交互友好性以及响应速度等方面都不能达到令用户满意的程度。
4. 计划与进度安排
1、2022年11月至2022年1月15日,拟订提纲。通过学校图书馆书籍、电子网络、杂志以及硕博论文收集相关资料,在学习所有与论题相关知识点的基础上,总结并提炼出提纲。目标制定的系统业务流程描述如下:先是运动员注册,成功后登陆系统,运动员身份可以实现比赛项目报名、成绩查询、赛程查询;管理员身份登陆后,可以实现用户查询、比赛项目添
加、成绩管理、公告管理等,最后都退出登陆。
2、2022年1月15日至3月15日,完成初稿。进一步收集相关资料,按照前期拟订出的提纲,充实论文的内容,建立系统模型并设计系统,根据系统总体结构,初步实现信息管理,报名管理以及成绩录入等功能。
5. 参考文献
[1]王福红,教务管理工作的特点、问题与对策探讨[J].时代教育, 2017 (13) :.79.
[2]刘利君,高校田径运动会改为体育节的可行性研究[J.大众文艺,2017, (03) :211.
[3]韩利凯,张庆刚,王倩, 计算机网络教程[M].吉林大学出版社2015, 08
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