二维实验动画短片分镜台本设计的实践探索开题报告

 2022-09-14 19:22:47

1. 研究目的与意义

动画称之为画的艺术,手绘实验动画也是实验动画中最主要,也是最重要的表现形式之一,具有很强的艺术价值和美学价值。

实验动画在内容上与形式上的探索,对动画的发展具有很强的启示性和预见性,为主流的商业动画提供了新的创作手法和表现形式。

结合大学四年的动画学习,我们选择了实验动画短片的制作,其原因是实验动画非凡的原创精神,独特的视听语言,极具个性化的表达方式吸引了我们。

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2. 课题关键问题和重难点

本毕设短片的关键在于对文字剧本的充分理解,在一定范围内要有对剧本内容调控再创造的能力。

本人在动画短片中主要担任分镜头台本设计的工作,分镜头台本作为前期拍摄的脚本和后期制作的依据,难点在于根据文字分镜来设计相应画面,配置音响,把握好片子的节奏和风格以及色彩。

3. 国内外研究现状(文献综述)

本人在短片制作中主要担任分镜头台本设计的工作。

分镜头台本的关键在于对文字剧本的充分理解,在一定范围内要有对剧本内容调控再创造的能力。

用绘画的方式把镜头设计、镜头的运用及用镜头语言讲述的故事绘制出来并配以文字,分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事和语言风格,以及故事结构的逻辑,是控制动画整个节奏的前期创作设计。

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4. 研究方案

在制作本组动画短片的前期,我们小组对短片制作进行了细致的分工。

首先,我们共同讨论出了剧本,再分工画好分镜脚本,确定动画风格后,继续分工了场景和动画设计的人员安排。

中期进行上色,后期再一起剪辑和加工视频。

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5. 工作计划

一 前期: 1、收集资料 2、编写剧本,确定短片风格,色彩等。

3、完成文字分镜。

4、角色设定(包括造型,表情等)场景的设计,包括角色三视图和场景气氛图。

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