1. 研究目的与意义
动画短片创作的初衷主要来源于明城墙历史悠久,是古代劳动人民智慧的结晶。
南京明城墙作为一种建筑形式在世界上独树一帜,其浩大工程,精湛工艺,以及作为一种历史信息的载体,不仅体现着统治者的筑城指导思想,更伴随着一代代人见证中国社会的变迁。
明城墙在抵御外敌入侵,减轻自然灾害等方面,为中华名族的繁荣发展做出巨大贡献,但由于城市的进一步扩大,拆除明城墙的呼声越来越大,从而想复原明城墙。
2. 课题关键问题和重难点
在制作短片过程中,建模和材质选择上存在很大的问题。
明代都城墙经历了上百年的洗礼,上面锈迹斑斑,满是岁月的痕迹,在材质选择上更加需要耐心研究,在互联网上很难搜集到类似的材质,我们去现场实地考察拍到的图片材质运用到模型里面效果欠佳。
在运用虚拟现实技术上,由于我们第一次接触比较生疏,在虚拟现实技术与视频动画转换上存在着很大问题,需要研究与商榷。
3. 国内外研究现状(文献综述)
关于虚拟现实技术的的认识和特征,从刘光然发表的《虚拟现实技术》第一章中提到虚拟现实技术意味着现实的世界和现实的环境,用户可以通过自然的方式进入此环境,与环境进行交互,从而产生置身于相应真实环境的虚幻感。
虚拟现实技术特征总体分为三种:沉浸感,交互性,构想性。
其中沉浸感是虚拟现实最重要的技术特征,是指用户借助交互设备和自身感知觉系统,置身于虚拟环境中的真实程度。
4. 研究方案
资料文献收集:通过网上搜集明城墙的图片和视频资料,文献了解明城墙的基本知识市场调查法:学习优秀视频作品的镜头运动,灯光感觉以及材质选择,灵活运用到我们的视频当中。
实地考察法:实地考察明城墙,通过拍摄贴图照片,视频资料,量尺测量等采集明城墙的贴图材质,长短宽高基本数字,周边的地理环境。
5. 工作计划
第1周:毕业设计短片前期实地调研,资料整理检查,制作分镜脚本,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
第2周第4周:明城墙模型基本完成,镜头运动轨迹基本落定。
灯光材质基本附上。
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