情节动画短片场景设计的研究和探索开题报告

 2022-09-14 19:22:55

1. 研究目的与意义

本组动画短片根据格林童话改编,但却一改原童话中美好的结局。故事以老巫婆为主角。她衰老,体弱,不美,被人遗忘与轻视,她是个弱者,也代表着世界上被人们所忽视的弱势群体。短片呼吁我们对整个弱势群体的关注与理解。短片色调鲜明,冷暖对比明显,给人较强的视觉冲击。

2. 课题关键问题和重难点

动画短片加入了西方皇室宫廷等多种设计元素,使人物及场景具有一定的独特性。本人在短片创作中主要承担场景绘画,并参与人物角色及后期制作。绘画中人物和场景中有较多细节需要表现。后期制作中角色动作较多,也需要大量精力。

3. 国内外研究现状(文献综述)

一部动画片是否优秀与多方面的因素有关,作品只有具备一定的风格与个性,才能更吸引观众。在动画作品中,场景设计是动画短片中重要的组成部分。好的场景设计可以提升动画短片的美感,它能够使短片的渲染效果更加饱满,恰当的场景设计直接影响整部作品的风格和艺术水平。在进行场景设计的时候,无疑是要紧紧把握影片的主题。将西方宫廷等有代表性和象征性的艺术纳入了场景设计的设计元素。动画的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。其场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,因此我们需要收集平时生活中动画场景设计的素材,以此进行创作,将会提高场景的生动性。细节在场景设计中是必不可少的,有时甚至起到画龙点睛的作用。在一部好的动画中,丰富、贴切的细节尤为重要。主要参考文献有:

[1]赵前,肖思佳.动画短片创作基础[M].重庆:重庆大学出版社,2008:21-27.

[2]陈贤浩.动画场景设计[M].上海:复旦大学出版社,2014(2):35-42.

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4. 研究方案

动画短片由格林童话改编,收集了平时生活中的素材,加入了西方皇室宫廷等多种设计元素,使短片更加丰富、生动、独特。其中,人物、场景以二维方式表现,主要使用PS、AE、PR等制作。本组三位成员,分别负责人物、场景及后期合成。在短片制作中,本人主要承担场景的绘画并参与中后期制作等工作。

5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。

第2周第4周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第2周(2022年3月13日)前完成并上传系统。

第5周第6周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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