1. 研究目的与意义
动画短片创造的主题是加勒比地区首个中国传统园林同乐园的漫游介绍。
我们在基于二维图纸和su模型的基础上构建更加完整的的模型,并制作漫游动画短片。
实现场景可视化和动态化。
2. 课题关键问题和重难点
对于三维景观动画来说,怎么用虚拟的摄像机拍出具有美感的画面是我的关键问题。
什么样的视觉元素调度在摄像机面前会产生视觉冲击力?摄像机机位放置在什么位置可以形成带有情绪的镜头画面?摄像机如何运动才能产生连贯的心理感受?这些都是创作过程中的难点。
同时景别的运用也是我们动画中的重要手段,怎么通过景别将观众带入我们的动画短片中,使他们有身临其境的感觉,这是我们要反复思考探索的。
3. 国内外研究现状(文献综述)
[1]韩栩,薛峰.影视动画视听语言[M].电子工业出版社,2009(10).动画的镜头画面承载着全部影片的视觉元素。
我们的动画镜头不是简单地将创作者的创作初衷转换为画面,而是要通过画面去传递一种思想和讲述一个事件。
因此动画的镜头画面有两方面的功能特点:一方面能够准确地、客观地展现摄像机镜头前的造型(画在纸上的图像或者是三维软件建的模型,也可以是制作的偶造型),另一方面这些镜头的表现活动又是完全主观的,是根据创作作者的设计意图进行的。
4. 研究方案
短片设计方案1.总体设计阶段:策划,选定方案2.设计制作阶段:创建场景,分镜头设计3.具体创作阶段:设计镜头并渲染调整4.创作审核阶段:组员共同讨论,并进行审核,监制5.动画制作阶段:后期剪辑、合成、制作特效、加入配乐6.完成短片论文方案1.选定论文题目2.初步构思,拟定大纲3.做好准备,收集资料4.做好文献综述5.拟定详细写作提纲
5. 工作计划
第1周:(2022年3月2日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。
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